Как составить резюме 3D-Художника: бесплатный пример и советы

Создавайте свое уникальное резюме еще быстрее

Просто нажмите "Редактировать это резюме" чтобы начать создание собственного CV по выбранному образцу. Заполняйте свои данные, меняйте цвета и получите оригинальное резюме за несколько минут.

Редактировать это резюме
Как составить эффективное резюме 3D-Художника: пример

Навыки

Hard Skills

  • 3D-моделинг — 3ds Max, Maya, Zbrush, Blender, Houdini
  • 3D-рендеринг – Lumion 3D. Cinema 4D, Modo, Lightwave 3D, SketchUp, Revit
  • 3D-анимация — Wings 3D, K3-D, Source Filmmaker, Mixamo
  • Рисование от руки и на планшете

Soft Skills

  • Развитое объемно-пространственное мышление
  • Креативность, художественный вкус
  • Усидчивость и высокая концентрация внимания
  • Умение работать в команде

Курсы и сертификаты

GeekBrains

Факультет 3D-моделирования и визуализации (2020)

Нетология

Курс "Моушн-дизайнер в 2D и 3D" (2018)

Skillbox

Курс "Профессия 3D-художник" (2016)

Марк Крылов

3D Artist

3D-artist с более чем 5-летним опытом создания 3D-моделей для клиентов в области цифровых медиа, технологий и игр. Стремлюсь использовать свои способности для превращения концепций клиентов в привлекательные визуализации и анимации, отвечающие их конкретным целям.

Опыт работы

3D-художник

Awanee Creative
Июнь 2019Декабрь 2021
  • Возглавлял команду из 2+ художников, обеспечивающих художественное качество и эстетическое видение команды, а также высокую визуальную точность и оптимизацию.
  • Создавал и настраивал различные 3D ресурсы, модели, текстуры, анимации и скелетные сетки.
  • Анализировал требования клиентов и сотрудничал с концепт-художниками для создания первоначальных чертежей, которые помогут нам и клиенту лучше визуализировать предполагаемый конечный продукт.
Достижение
  • Обеспечил 100% удовлетворенность клиентов путем постоянного эстетического и технического качества на всех этапах разработки активов.

3D-дизайнер

Bipax Creative
Декабрь 2017Июнь 2019
  • Работал над видеоигрой: создавал и раскрашивал 2D и 3D текстуры для 3D моделей.
  • Преобразовал все необходимые чертежи из Revit в чертежи AutoDesk Fabrication, чтобы правильно координировать и рисовать 3D-модели.
  • Использовал знания C# для разработки с использованием Unity Game Engine.
  • Создавайте звуковую среду, чтобы дополнять или улучшать видеофрагмент.
  • Анимировал персонажей и эффекты в Unity и Adobe After Effects.

Образование

Бакалавриат

Астраханский государственный университет 
20132017

Специализация "Дизайн"