Як скласти резюме 3D-Художника: безкоштовний приклад та поради

Створюйте своє унікальне резюме ще швидше

Просто натисніть "Редагувати це резюме" щоб почати створення власного CV по обраному зразку. Заповнюйте свої дані, змінюйте кольори та отримайте оригінальне резюме за декілька хвилин.

Редагувати це резюме
Як скласти ефективне резюме 3D-Художника: приклад

Навички

Hard Skills

  • 3D-моделінг — 3ds Max, Maya, Zbrush, Blender, Houdini
  • 3D-рендеринг —  Lumion 3D. Cinema 4D, Modo, Lightwave 3D, SketchUp, Revit
  • 3D-анімація —  Wings 3D, K3-D, Source Filmmaker, Mixamo
  • Малювання від руки і на планшеті

Soft Skills

  • Розвинуте об’ємно-просторове мислення
  • Креативність, художній смак
  • Посидючість і висока концентрація уваги
  • Уміння працювати в команді

Курси та сертифікати

Компютерна академія "ШАГ"

Курс "Комп'ютерна графіка та дизайн" (2018)

Центр програмування та дизайну WITS 

Курс "Професійна підготовка Junior програмістів і дизайнерів" (2016)

Валентин Пономарчук

3D Artist

3D-artist з більш ніж 5-річним досвідом створення 3D-моделей для клієнтів у сфері цифрових медіа, технологій та ігор. Прагну використати свої здібності для перетворення концепцій клієнтів у привабливі візуалізації та анімації, що відповідають їх конкретним цілям.

Досвід роботи

3D-художникЧервень 2019Грудень 2021

Awanee Creative
  • Очолював команду з 2+ художників, що забезпечувати художню якість та естетичне бачення команди, а також високу візуальну точність та оптимізацію.
  • Створював та налаштовував різні 3D-ресурси, моделі, текстури, анімації та скелетні сітки.
  • Аналізував вимоги клієнтів та співпрацював з концепт-художниками для створення початкових креслень, які допоможуть нам та клієнту краще візуалізувати передбачуваний кінцевий продукт.
Досягнення
  • Забезпечив 100% задоволеності клієнтів шляхом постійної естетичної та технічної якості на всіх етапах розробки активів.

3D-дизайнерГрудень 2017Червень 2019

Bipax Creative
  • Працював над відеогрою: створював та розфарбовував 2D та 3D текстури для 3D моделей.
  • Перетворив усі необхідні креслення з Revit на креслення AutoDesk Fabrication, щоб правильно координувати та малювати 3D-моделі.
  • Використовував знання C# для допомоги у розробці з використанням Unity Game Engine.
  • Створюйте звукове середовище, щоб доповнювати або покращувати відеофрагменти.
  • Анімував персонажів та ефекти в Unity та Adobe After Effects.

Освіта

Бакалвр20132017

Одеський національний університет імені І.І. Мечникова

Спеціальність "Дизайн"